うみどりやのブログ。ツクール関係の日記とか素材作成の日記とかその他雑記とか。
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素材作成、あんまり進展らしい進展もないので、
とりあえず、前回の建物外壁素材、こんなふうに色違いをいろいろ作ってますよーっていうのを見せて、お茶を濁す作戦。
ちっちゃいサムネイルだとよくわからんのですが、まあだいたい、ひと柄8色くらい作ってます。
PS3のアーマードコア5を買いまして。
私のネット環境は、ドコモのHW-01Cっていう、ポケットwifiみたいなやつを使っておりまして、
そんなわけで、上手く接続できるかどうか不安だったのですか、
どうやらまずまず動くようで一安心なんですけど、
上手い人が上手過ぎてフルボッコにされたり、というかそもそもサーバーメンテナンスとかで対戦できなかったり、傭兵ミッション(違う人のステージ攻略をお手伝いする的なやつ)をプレイしたら、その人が私の遥か先のストーリーまで進んでいてネタバレ状態になってしまったり、まあいろいろとくじけながらプレイしております。
サイトのほうですが、今日か明日には7万ヒットみたいで。
皆様に感謝です。
あんまり更新の無いサイトなのがちょっと申し訳ないところなのですが。
そんなこんなですが、これからもがんばります。
web拍手返信
寒いですヤバイ寒いよ。寒いよです by 湯薙未れ成
寒いですこちらも。なんか今年特に寒いです。
寒すぎるせいで川とか凍ってたりしてるみたいです。
まじ寒い超寒・・・ハッ!湯薙生れ成さん・・・寝るな!寝たら死ぬぞ!
いやまあ、湯薙生れ成さんがもし雪山的な場所にいるとしたら~の場合ですので、
そうじゃないなら寝ても大丈夫かもです。
それにしても寒い。
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スカイリムまだやってたりしてますけど、とりあえずドット絵作成のほうもぼちぼち続けてます。
上記画像は作成中のものの一例。
屋根の作成のしかたとかどうしようかといろいろ遠回りした結果、だいたい上の画像みたいなものと、前々回の書き込みみたいなものに落ち着きそうです。
XP素材をVX・VXA用に組み替えようかなーと思ってもいるのですが、なにぶん数年前に作った素材ですから、どうもそのまま流用する気にはなれず、せっかくだから新たに作り直しちゃえって思っちゃう。こうなるともう泥沼化。作っては消して作っては消しての繰り返し。
我ながら非効率なことなってるなーと思ってますが、まあ満足できるまで、飽きるまで続けるつもりです。
あ、そういえば、VXACEに関する利用素材とか詳しく書いてませんでしたが、
基本的には、VX用として公開されているものをそのまま使用してかまいません。
VXのRTPを改変した物も大丈夫です。ていうか同じものVXACEにもあるし。
まあ基本的に、ツクールwebとかに記載されている利用規約に準拠していれば問題ないです。
web拍手返信
長い年月をかけ、趣味でようやくRPGが完成しました。
ベッドと毛布を使わせていただきましたので、ご報告と共に御礼申し上げます。
ありがとうございました。 by ぽよまま
報告ありがとうございます。そして完成おめでとうございます!
ぽよままさんの作品に使用していただけたこと、嬉しく思います。
こちらこそ、ありがとうございました!
[勇者ラルフの冒険殺人事件]
かなり面白かったです。
続編は無いのでしょうか?
四天王殺人事件、是非やりたいですね! by ななこ
勇者ラルフ、遊んでいただいてありがとうございます。
面白いと言っていただき、とても嬉しいです!
続きになる第四話(四天王殺人事件)は、現在構想中でして、
一応私の頭の中にはあるのですが、まだ作成していない状態です。
このゲームが完成して、もうすぐ3年になってしまうので、なんとか完成させねばと思っているのですが・・・
なんとか作成頑張ります。
VXAce、発売となりましたが皆様いかがお過ごしでしょう。
とりあえず私は、取説の薄さに驚いていたり、特典素材や新RTPなどの音楽を聞いたり、キャラクター生成のランダム生成でできる変顔を見て笑ったり、だいたいそんなかんじの発売日を楽しんでおります。
この間から続けている素材作成はまあ、ゆっくり作業を続けております。
スカイリムとかをやりながらなので、だいたいこんなペースです。
年末は仕事の忙しいくせにゲームをぽんぽん買っちゃうものですから、時間があまりアレです。はい。
まあでも、せっかく新ツクール買ったからには、ゲーム一本作りたいなーとも思ったりで。
何をするにも、なかなかどうにも。
とりあえず私は、取説の薄さに驚いていたり、特典素材や新RTPなどの音楽を聞いたり、キャラクター生成のランダム生成でできる変顔を見て笑ったり、だいたいそんなかんじの発売日を楽しんでおります。
この間から続けている素材作成はまあ、ゆっくり作業を続けております。
スカイリムとかをやりながらなので、だいたいこんなペースです。
年末は仕事の忙しいくせにゲームをぽんぽん買っちゃうものですから、時間があまりアレです。はい。
まあでも、せっかく新ツクール買ったからには、ゲーム一本作りたいなーとも思ったりで。
何をするにも、なかなかどうにも。
作業状況 だいたいこんなかんじ。
ドット絵での、ゆるい勾配の片流れ屋根の表現のしにくさったらない。
まあこんな感じでいっか。
タイルセット1枚(512×512)あたり、家4つくらいでしょうか。この大きさだと。
web拍手返信
わーいうみどりさんわーいわーい by 湯薙未れ成 URL
いえーいゆなぎいまだならずさんいやっほーう!
まあそんなわけで、ツクールVXACEがそろそろ発売される感じですけど、
VXA(なんて略したらいいか分からないのでとりあえずこう略してみる)用の素材を、
ちょっと作っていきたいと思っているわけです。
既存のVX用素材を、VXA用素材に改変しないと使えないのかなーとか、
前情報ないときはそう思っていたのですが、
体験版をてきとうにさわってみる限り、その心配は多分いらなくて、
そのまま使えるような感じぽいので、
VXA用素材の作成とかをやっていきたいかなーと思っているわけです。
タイルセット素材屋観点から見るVXAの最大の利点は、
やっぱりタイルセット制限が無くなったことにあるかなと思います。
無印VXではタイルを節約しなきゃいけないせいで出来なかったことが、
たぶん無制限に使えるようになったおかげで、
いろいろできるようになったわけです。
具体的に言うと、上の画像みたいな感じのやつです。
家の外観のタイルセット。画像は試しに製作してみたテスト品。
こんな感じで、かっこよさげなデザインの家をそのまま使うだけで、
かっこよさげな家がゲーム中で使えるんじゃないかと。
無印VXのでは、容量削減のために細部のデザインは諦めざるを得なかったのですが、
VXAでは容量気にしなくていいから、こんな感じでぐりぐりドットが作れる。
この差はでかい。
というわけで、当面はこんな感じの、家外観のタイルセット素材を作っていく予定です。
あ、スカイリムとPSvitaも買う予定ですんで、当面はゆっくりとした更新になっていくとは思いますが。
ド散財。