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  <title>うみどりやブログ</title>
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  <description>うみどりやのブログ。ツクール関係の日記とか素材作成の日記とかその他雑記とか。</description>
  <lastBuildDate>Thu, 17 Apr 2014 05:39:50 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>拍手返信</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-family: Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16.799999237060547px;">web拍手でいただいた質問への返信です。<br />
回答が遅くなってしまい申し訳ありませんです。<br />
<br />
<br />
<span style="color: #3366ff;">今ツクールでゲームを作っており、素材を使わせてもらっているのですが有料ゲームを作る場合使用させて頂いてもよろしいのでしょうか？</span>&nbsp;</span><b style="font-family: Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16.799999237060547px; color: #006600;">by きのぽん<br />
<br />
</b><span style="font-family: Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16.799999237060547px;">ご質問ありがとうございます。<br />
有料ゲームで素材を使用していただいて問題ありません。<br />
一応１８禁ソフトなどのアダルト要素を含むゲームの場合はメールでの報告をお願いしておりますが、<br />
それ以外の（全年齢などの）ゲームの場合は報告不要です。<br />
<br />
<br />
</span>]]>
    </description>
    <category>web拍手返信</category>
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    <pubDate>Thu, 17 Apr 2014 05:39:50 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>拍手返信</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: 14px;">すっかり更新が滞っていてすみません。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">一応生きてます。</span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">とりあえず色々休業中です。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">Ａ列車３ＤとかＰＳ４とか買いまして。ええ。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">Ａ列車のほうしかやってなくて、</span><br />
<span style="font-size: 14px;">ＰＳ４はほぼ買ったまま手つかずなのですが、ええ、まあ、はい。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">そんな感じです。</span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">web拍手返信</span><br />
<br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;">はじめまして。いきなりすみません。</span><br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;"> 普段、youtubeの方で実況をしている、しゃんぷ～と申します。</span><br />
<br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;"> 今回、こちらのサイトのグラフィック(トイレ素材)を使用した</span><br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;">自作ゲームの実況を投稿させていただいたのですが&hellip;&hellip;</span><br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;">動画での公開とはいえ、素材を使用させていただいたサイト様に</span><br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;">報告しないのも失礼かなと思いまして。</span><br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;"> 報告させていただきます。</span><br />
<br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;"> 何か不都合がございましたらお申し付けください。</span><br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;"> 動画の更新を停止し、削除いたします。</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;">もし、ゲームを配布する事になったら</span><br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;">再度報告させて頂きます。</span><br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;"> 宜しくお願いします。</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #008080; font-size: 14px;"> 失礼しました。</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;"><span style="color: #008080;"> 実況動画part１　http://youtu.be/w819HAM6UL4</span> <b style="color: #006600;">by しゃんぷ～</b> </span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">しゃんぷ～さん、初めまして。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">ご報告ありがとうございます。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">ゲーム内及び動画内での素材の使用、特に問題ありません。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">今後ともよろしくお願いします！</span><br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>web拍手返信</category>
    <link>https://umidoriya.blog.shinobi.jp/web%E6%8B%8D%E6%89%8B%E8%BF%94%E4%BF%A1/%E6%8B%8D%E6%89%8B%E8%BF%94%E4%BF%A1_77</link>
    <pubDate>Sat, 08 Mar 2014 12:23:28 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">umidoriya.blog.shinobi.jp://entry/77</guid>
  </item>
    <item>
    <title>その他ジェネレーター素材を追加</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><span style="font-size: 14px;">ジェネレーター素材更新しました。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">前回まででNo.94まで製作し、ジェネレーターの限界数No.99まで残り５種類だったので、</span><br />
<span style="font-size: 14px;">残りは使えそうなやつだけ抜粋して５種埋めました。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">結果的にはEvil３種類に、Evilの覆面系を一つにまとめました、</span><br />
<span style="font-size: 14px;">なんやかんやでEvil系が全種類作る感じになりました。。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">んで残りは汎用性が高そうなMonsterのサキュバスを追加し、計５種、No.99まで作成終了です。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">No.99まで使い切ったので、People8とか精霊キャラ系とかの製作はしない方向で。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">うんまあ要望があれば、というか気が向いたら作るかもですが。</span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">今後は服の色差分を作っていければなーと。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">髪は８色あるんだけど、服はデフォルトの１色しか作っていなかったんで、</span><br />
<span style="font-size: 14px;">そっちの方も増やしていければ。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">うんまあ、現在製作ペースがガッタガタなので、順調に進むかどうか、</span><br />
<span style="font-size: 14px;">というか完走できるかどうかは分かりませんが。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">まあ一応そういうつもりです。</span></p>
<p><span style="color: #3366ff; font-size: 14px;">web拍手返信</span><br />
<span style="color: #3366ff; font-size: 14px;">&nbsp;RTPのジェネレータ使わせていただきます。</span><br />
<span style="color: #3366ff; font-size: 14px;">ありがとうございます。これで幅が広がります。 by 悪魔の壁&nbsp; </span></p>
<p><span style="font-size: 14px;">報告ありがとうございます。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">使って頂けて嬉しいです！</span><br />
<span style="font-size: 14px;">今後ともよろしくお願いします。</span></p>]]>
    </description>
    <category>web拍手返信</category>
    <link>https://umidoriya.blog.shinobi.jp/web%E6%8B%8D%E6%89%8B%E8%BF%94%E4%BF%A1/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%8D%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%82%92%E8%BF%BD%E5%8A%A0</link>
    <pubDate>Mon, 16 Sep 2013 09:15:30 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">umidoriya.blog.shinobi.jp://entry/76</guid>
  </item>
    <item>
    <title>People4・6・7素材を追加</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: 14px;">先週は多忙につき更新できませんでした。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">今週は先週アップできなかったPeople4と、今週ぶんのPeople6･7のアップです。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">People6は女性キャラ３種&times;２色、People7は男性キャラ３種&times;２色だけだったので、作業量が少なくて済みました。一応元のペースに戻ったって言っていいだろうか。うん。</span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">残るPeople8ですが、これは人外肌キャラだったりサンタクローズだったりするので、これの素材化はちょっと無理そう&hellip;というか、あまりジェネレータ化で使い道が無さそうなので、これはカットします。作るとしても後回しにします。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">現在94種類、ジェネレータは99種でカンストなので、残りの５種類は、Evilカテゴリとか別の場所から使えそうなものだけを抜粋してNo.99まで埋めていきたいと思います。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">No.100以降はそのままではジェネレータでは使えませんので、作るにしても、利用者様のほうで適宜リネームして使って頂く、という感じになりそうです。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">いやほんと、ジェネレータが100種以上使えればこんな事悩まなくてもいいんだけど&hellip;。う～む。</span>]]>
    </description>
    <category>ツクール素材</category>
    <link>https://umidoriya.blog.shinobi.jp/%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%B4%A0%E6%9D%90/people4%E3%83%BB6%E3%83%BB7%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%82%92%E8%BF%BD%E5%8A%A0</link>
    <pubDate>Sun, 01 Sep 2013 14:52:24 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">umidoriya.blog.shinobi.jp://entry/75</guid>
  </item>
    <item>
    <title>People3素材を追加</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: small;">People3素材を追加しました。</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;">学者とか海賊とかメイドとか遊び人とかバニーとかのゾーンです。</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;">今回、頭パーツ（バンダナとかメイドのヘッドドレスとかバニーの耳とか）を別に作成してみました。</span><br />
<span style="font-size: small;">汎用性が高く、他の部分でも使えそうだったので。</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;">ていうか作りながら初めて気づいたけど、ピエロの顔超怖い。あとバニーのメイクが以外と濃い。</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;">お盆が終わった感じです。明日日曜なのでまだ休みですけど。</span><br />
<span style="font-size: small;">ずっとお盆休みだった割には作業速度がいつも通りでした。</span><br />
<span style="font-size: small;">休みだからってそう上手くはいかないorz</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;">なんかすげえ暑い時期が続いてますけどいかがお過ごしでしょうか。</span><br />
<span style="font-size: small;">そういえば甲子園全然見てないや。地元県がけっこういい所まで行ってるみたいだけど。</span><br />
<span style="font-size: small;">ていうか抽選方法が変わったっぽくていまいち呑み込めてませんorz</span><br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>ツクール素材</category>
    <link>https://umidoriya.blog.shinobi.jp/%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%B4%A0%E6%9D%90/people3%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%82%92%E8%BF%BD%E5%8A%A0</link>
    <pubDate>Sat, 17 Aug 2013 14:01:15 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">umidoriya.blog.shinobi.jp://entry/74</guid>
  </item>
    <item>
    <title>People2素材を追加 </title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: small;"><span style="color: #333333; font-family: Verdana, Arial, sans-serif;">VXAceジェネレーター用素材　RTP People2の歩行グラ素材をアップしました。<br />
<br />
神父とかシスターとか商人とか鍛冶屋とか、街で働く人ゾーンですね。<br />
今回、商人のリュックとか、神父さんのメガネとか、<br />
なんとなく他キャラに使えそうなものは分割して作ってみました。<br />
<br />
<br />
暑くなってきましたね。<br />
もうすぐお盆です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</span></span>]]>
    </description>
    <category>ツクール素材</category>
    <link>https://umidoriya.blog.shinobi.jp/%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%B4%A0%E6%9D%90/people2%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%82%92%E8%BF%BD%E5%8A%A0%20</link>
    <pubDate>Fri, 09 Aug 2013 15:08:41 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">umidoriya.blog.shinobi.jp://entry/73</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Actor5、People1素材を追加</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: small;"><span style="color: #333333; font-family: Verdana, Arial, sans-serif;">VXAceジェネレーター用素材　RTP Actor5とPeople1の歩行グラ素材をアップしました。<br />
Actor5までで精一杯かと思ってましたが、<br />
People1のほうは子供や老人の歩行グラは身長が小さい都合上、ジェネレータ用にはできませんでしたので、People1素材のほうは４キャラ分だけの作成で済みました。早く終わったので、本日は２つぶんの公開です。<br />
ちなみにPeople5はPeople1の別カラーバージョンなので、統合して色違いって事にしときました。<br />
<br />
ついでにもう１つ。<br />
ジェネレータ用の画像の、頭パーツのドット絵になんかミスがあるっぽいです。<br />
ジェネレーターで、例えば学生服とかのキャラを作ると、右肩の部分にドット絵欠けがあるんです。<br />
なんていうかこう、頭パーツの顎が左右対称じゃないせいで、ここだけ透明になるっぽいです。<br />
なんか気になってはいたんですが、アップデートで修正されるのかなーとか思っていながらも、今月のアップデートでも修正されていなかったので（というか報告とかは何もしてないので気付れなかっただけかもですが）、<br />
とりあえず私のほうで直しちゃって、修正分をアップしてみます。<br />
多分、これで修正できたはずです。<br />
<br />
<br />
とりあえず今後はPeoPle系のジェネレーター化を進めていきたいと思います。<br />
ところで、このペースで作っていくと、パーツ数がジェネレータ上限の１００個を超えそうなんですが、<br />
これ、どうしたらいいのかしら。どうしようもないのかしら。<br />
<br />
</span></span>]]>
    </description>
    <category>ツクール素材</category>
    <link>https://umidoriya.blog.shinobi.jp/%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%B4%A0%E6%9D%90/actor5%E3%80%81people1%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%82%92%E8%BF%BD%E5%8A%A0</link>
    <pubDate>Fri, 02 Aug 2013 14:13:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">umidoriya.blog.shinobi.jp://entry/72</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ジェネレーター用素材　RTP Actor4更新　とか</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: 14px;"><span style="color: #333333; font-family: Verdana, Arial, sans-serif;">VXAceジェネレーター用素材　RTP Actor4の歩行グラ素材をアップしました。<br />
<br />
</span>人外＆長髪ゾーンだった前回と比べて、非常に楽でした今回。</span><br />
<span style="font-size: 14px;"> 髪を束ねていて服が見えているドット絵は加筆部分が少なくてけっこう楽。</span><br />
<span style="font-size: 14px;"> それでも週一ペースキープだったのは、ピクミン3とレゴシティのせいです。</span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;"> そういえば、「しりとりパズル　ルリルのことば」ですが、雑誌掲載して頂きました。</span><br />
<span style="font-size: 14px;"> 晋遊舎様のWIN100%という雑誌の８月号です。</span><br />
<span style="font-size: 14px;"> ありがとうございます！</span><br />
<br />
<span style="font-size: 14px;"> 今月中旬に既に発売されている雑誌なので、ここで言うには少し遅かったかもorz</span>]]>
    </description>
    <category>ツクール素材</category>
    <link>https://umidoriya.blog.shinobi.jp/%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%8D%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E7%94%A8%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%80%80rtp%20actor4%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%80%80%E3%81%A8%E3%81%8B</link>
    <pubDate>Fri, 26 Jul 2013 09:29:42 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">umidoriya.blog.shinobi.jp://entry/71</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ジェネレーター用素材　RTP Actor3更新</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: small;">VXAceジェネレーター用素材　RTP Actor3の歩行グラ素材をアップしました。</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"> エルフとかドワーフとか猫耳とかの人外ゾーンでした。</span><br />
<span style="font-size: small;"> しかも髪長いキャラが多い（＝服のドット絵を補完するために服ドットを作りなおさなきゃならない）ので、予想よりも手こずった。</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"> とりあえず今のところ、１カテゴリ（＝８キャラ）あたり１週間ペースってところでしょうか。</span><br />
<span style="font-size: small;"> 先は長い。</span><br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>ツクール素材</category>
    <link>https://umidoriya.blog.shinobi.jp/%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%8D%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E7%94%A8%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%80%80rtp%20actor3%E6%9B%B4%E6%96%B0</link>
    <pubDate>Sat, 20 Jul 2013 14:15:45 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">umidoriya.blog.shinobi.jp://entry/70</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ジェネレーター用素材はじめました。</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: small;">前回ブログで書いていた、VXAceジェネレーター歩行グラ用素材をはじめました。</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;">とりあえずまあ、最初思っていたのは、ちゃんと前髪と後ろ髪を分けようとか、<br />
髪に付いているハチマキとかもちゃんとバラして作ろうとか、<br />
服の色も８色作ろうかとか思っていたんですけど、</span><br />
<span style="font-size: small;">ジェネレーター用の素材にするには思っていたよりもめんどくさい事がわかりました。<br />
よく考えてみらたそりゃそうだ。もともとジェネレータ用に作られたわけじゃないもの。<br />
というわけで、とりあえずはまずはバーッと必要最低限程度で作って、<br />
まずは全パターン作ることを優先して、その後で細かなパーツは作成していこうかなーと。<br />
<br />
うんまあ、そこまで達成したら飽きて細かいパーツまでは作らんかもですが。<br />
でもまあとりあえずこんな感じで進めていきます。<br />
<br />
<br />
</span>]]>
    </description>
    <category>ツクール素材</category>
    <link>https://umidoriya.blog.shinobi.jp/%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%8D%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E7%94%A8%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82</link>
    <pubDate>Mon, 15 Jul 2013 12:41:10 GMT</pubDate>
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